Создание реалистичных складок на диване в программе 3D Max может быть ключевым элементом визуализации интерьера. В этой статье мы рассмотрим техники моделирования и текстурирования, позволяющие достичь высокой степени реализма.

























Шаг 1: Моделирование складок
Первым шагом в создании складок на диване в 3D Max является моделирование самой формы дивана. Используйте инструменты моделирования для создания основной формы и структуры дивана.

























Шаг 2: Текстурирование
После завершения моделирования переходите к текстурированию. Используйте текстуры высокого разрешения, чтобы добавить детали и текстурные элементы, создающие реалистичные складки на ткани дивана.

























Шаг 3: Освещение и рендеринг
После завершения моделирования и текстурирования настройте освещение сцены, чтобы подчеркнуть складки и создать реалистичные тени. Затем проведите рендеринг сцены, чтобы получить фотореалистичное изображение дивана с созданными складками.
После завершения этих шагов вы сможете получить впечатляющий результат, демонстрирующий реалистичные складки на диване, созданные в программе 3D Max.